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ミステリアスタイプ時の会話内容です。 お出かけ フレアイ ガールズトーク イベント 写真を撮る 呼ぶ ごはん 一人称 私 マスターの呼び方 【自マスター】、キミ 相手マイロイドの呼び方 【相手マイロイド】、君 相手マスターの呼び方 【相手マスター】、【相手マスター】クン 会話パターン 【会話回数オーバー】【強制スリープ】時の台詞は全タイプ共通です。 起動 おはよう、また《【マスター】》の顔が見れて嬉しいよ。 いつも《【マスター】》は優しく起こしてくれるね。 さて、今日はどんなコトをさせるつもりだ? どんな顔して起こすのか楽しみだったよ。 《【マスター】》の声は本当に良い目覚ましになるよ。 また会えて嬉しいよ。 目覚めてすぐに《【マスター】》の顔が見れるのは嬉しいものだね。 夢のなかに《【マスター】》が出てきたよ。なかなかに面白い夢だった。 スリープ 24時間常に動き続けられたらよかったのだが・・・・・・これも仕様というものでね・・・・・・ 明日も同じ《【マスター】》に会えるのかな? おやすみ・・・・・・《【マスター】》。 少し休息を取ることにするよ 少し根を詰めすぎたようだ・・・・・・休息を取らせてもらうよ。 では、先に休ませて貰うよ。《キミ》もきちんと休むことだ。 マイロイドというものにも休息は必要でね。先に休ませてもらうよ。 《【マスター】》の寝顔を観察していたいな。 もうエネルギーの充電が必要か・・・・・・なかなかに脆いものだな。 もう少し《【マスター】》の顔を見ていたいところだが・・・・・・仕方ないな。 夢の中でも《【マスター】》に会おう。 んっ、もうそんな時間なのか・・・・・・ 強制スリープ うー・・・・・・ ナデナデ布団直しタオル取り替え ・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・君は一体なにを?・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・このサンプルは・・・・・・? ・・・・・・残念だが・・・・・・彼は、もう・・・・・・ ・・・・・・絶対に《【マスター】》だけは・・・・・・ ・・・・・・何故だ・・・・・・わからない・・・・・・ ・・・・・・触れてはいけない・・・・・・そのことだけは・・・・・・ うぅ・・・・・・くるなっ・・・・・・鵺め・・・・・・う~ん・・・・・・ うぅ・・・・・・やめろ・・・・・・そ、それは・・・・・・それだけは・・・・・・ くぅ・・・くぅ・・・ LVアップ どうすれば《【マスター】》をもっと進化させてあげられるのだろうか? (喜) 《【マスター】》の進化は興味深いよ。 (喜) 勉強完了 この世界の理をまたひとつ知ったよ。 こんなに興味深いものは、そうそうに無かったよ。 実に興味深いものだったよ。 世界の法則にひとつ触れた気がするよ。 達成感というものは、こういう時に味わえるものだと知ったよ。 知恵というものは、こうやって獲得していくのかもしれないね。 何故これは、このような仕組みになっていたのだろうか? なるほど、このような世界もあるのだね。 仕事完了 この世界の理をまたひとつ知ったよ。 何故これは、このような仕組みになっていたのだろうか? なるほど、このような世界もあるのだね。 散漫>注意 息抜きのつもりだったが、少々度が過ぎてしまったようだね。 いつもと違う声が聞けてやる気が出たぞ。 心配をかけたね。だが、もう大丈夫だ。安心して欲しい。 すまない・・・・・・。 すまないね。少しだけのつもりだったのだが・・・・・・。 注意する顔が気に入ったよ。またサボりたい気分だ。 つい別の研究テーマが見つかってしまってね。 どうして《【マスター】》の声は心に響くのだろうね。努力してみるよ。 《【マスター】》に迷惑をかけるつもりでは無かったのだが・・・・・・。 迷惑をかけてしまったね。 《私》は何度でもサボるぞ。 減退>応援 期待されるのも悪くは無いものだね。 その期待、裏切らないように努力するよ。 では、集中して取り組むことにしようか。 ふむ、わかっているよ。 まぁ、期待せずに待っていてくれたまえ。 《【マスター】》の期待には応えてみせよう。 了解した。期待していてくれ。 チョッカイ あまり無駄な労力を使わせて欲しくはないのだけどね。 貴重なサンプル体験だ。ありがたく堪能させていただこう。 この行為は非常に不可解だな。 この状況でチョッカイだすのか、興味深いな。 時間を無駄に使ってはいけない。他にもやることはあるのだろう? 人類というのは時に意味のない行為を繰り返す生き物だが・・・・・・これもそういうことなのだろうか? そのチョッカイはキミの経験になったのか? それで?そちらには得があるのかい? なんだそのチョッカイは?がっかりだ・・・。 チョッカイ・・・・・・この行動の意味とはなんなのだろう? ふむ、何故そのような行動に出るのか興味があるな。 利益というものを考えたことはないかい?そちらの利益になる事なのかな? オススメ オススメ機能というのはなかなかに面白いシステムだと感じるよ 君のセンスというのは・・・・・・こう・・・・・・独創的だな。 このオススメという機能はセンスを問われるものだが・・・・・・君はどうなのだろうか? このセンスは・・・・・・少々脱帽してしまったよ・・・・・・ 自分に正直だな、《【マスター】》は。 随分と興味深い趣味してるね、君は。 センスが無いと生き辛いだろうに・・・・・・。 それじゃあ次はそちらにオススメをしにいかないといけないな デザインは悪くない・・・・・・だが少し派手すぎるように感じるな なかなかに物好きなのだね、君は。 なかなかユニークな衣装をススメてくれるものだね。 ふむ、なぜこのオススメなのかが興味が湧くな 毎回不思議に思うのだが、なぜ体系まで変わってしまうのだろうか? (「体系」誤字) 支援する 他人に施しか・・・・・・偽善と善は見分けがつかないが・・・・・・《私》は《【マスター】》を理解しているつもりだぞ? (喜) お礼に行く 【相手マイロイド】、そうカタくなるな今回は視察ではなく礼に来ただけだからな (安) お礼を貰う 礼には及ばん・・・・・・ (喜) マイルームで会話 あんまり急いでも良くはないぞ (普) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・おっと、10分ほど考え事をしていたようだ (驚) お勉強とは言うが、日々が常に勉強だな、《私》にとっては (普) 心・・・というものは本当に不思議だ (普) ・・・・・・すまない、《【マスター】》の顔を観察していたんだ (普) そうだ、今日は《私》が食事を用意しようなに、特に害はないから安心するがいい (安) そろそろ山に行って昆虫採集がしたいな (普) どうかしたか?そんなにそわそわして (普) ふむ、《【マスター】》はなかなか面白い動きをするな (喜) 《【マスター】》との生活は退屈がなくて本当に面白いよ (喜) 《【マスター】》も一緒にマイロイドについて研究してみないか (喜) 通常会話好感度:低 ・・・・・・。 (安) 何か (普) なるほど、話す時はそういう顔をするのか。 (普) ふむ・・・・・・。 () いつも話題があるわけではないんだよ。 (普) 通常会話好感度:中 何か用かな? (普) ふふ、誰に話しかけているのだ。 (喜) 《【マスター】》は何故話しかけるのだ? (普) 無駄無駄・・・・・・。 (安) 悪くない。 (普) 通常会話好感度:高 面白いよ、《【マスター】》の研究は。 (喜) こうやって話すのもいいものだね。 (普) この生活は悪くないな。 (普) この世界って奇妙よね。 (笑) スットコベロンチェって知ってる?知らないわけないよね? (ジ) 会話回数オーバー 今、ちょっと忙しいの おねだり あー意見が聴きたいのだが・・・・・・【商品名】をどう思う? (笑) あーごほん【商品名】という物がだな、その・・・・・・とても興味深いデザインでね・・・・・・ (笑) ここには貴重な代物が多くあるな。特に【商品名】なんてめったに見れるものではない。 (笑) これは・・・・・・なぁ、《【マスター】》仮に【商品名】が欲しいと言ったらどうする? (笑) 【商品名】・・・・・・時に《【マスター】》よ、ここに貴重な研究サンプルがあるのだが・・・・・・ (笑) 少し質問があるのだが・・・・・・《【マスター】》はこの【商品名】が好みだったりはしないだろうか? (笑) たまにはこのような店もいいものだね。【商品名】のような商品を目にする事が出来るのだから。 (笑) どこかにサンプルになるような物はないかな・・・・・・たとえば【商品名】のようなものがあるといいのだが・・・・・・ (笑) ふむ・・・・・・。【商品名】か・・・・・・興味深い。・・・・・・ねだってるわけではないぞ? (笑) ふむ、実に色々な商品があるものだね。時にこの【商品名】なんて実に興味深い。 (笑) まぁ、あれだ。せっかくここに来たのなら【商品名】を買っていくのはどうだろうか? (笑) 買ってあげる ありがとう、これは必ず研究の役に立ててみせるよ。 (照) このデザインはなかなかに無いものでね。手に入れることができてよかったよ。 (照) これで研究がはかどるよ。本当に助かった。 (照) これほど貴重なサンプルを手に入れることが出来るとは・・・・・・ (照) 先に忠告しておくと、請求したわけでは無いのだからな? (照) 正直、断られると思ったのだが・・・・・・試してみるものだな。 (照) 素直に礼を言うべきなのだろうね。ありがとう、本当に助かったよ。 (照) ねだったわけではないが、ありがとうと言っておこう。 (照) ふむ、こういう風になるわけか・・・・・・覚えておくよ。 (照) ほう、まさかこうなるとは・・・・・・なかなかに興味深いデータだよ。 (照) 《【マスター】》の判断は正しかったと証明できるようにするよ。 (照) 我慢してもらう ・・・・・・よいサンプルだったのが、残念だな・・・・・・。 (泣) ※脱字 ああ、わかっている・・・・・・。 (泣) いや、別にいいよ。変わりに《【マスター】》の反応を知ることができた。 (泣) ※誤字 こういうこともある・・・・・・良い教訓になったよ。 (泣) 資金の調達が必要なのだろう?それまでは待っているよ。 (泣) それならば仕方ないな。 (泣) タイミングが悪かったか・・・・・・。 (泣) なに、気にすることはないよ。 (泣) なに別にこれだけがサンプルではないさ。 (泣) 別にねだっていたわけではないので、かまわないよ。 (泣) まぁ、仕方ないな・・・・・・。 (泣) 説得 ときに待つ身というのは途方もなく虚しいものなんだ・・・ (泣) ▲ページTOPへ コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る
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八雲乙葉の魂魄励起 「我が名は不吉の代名詞 愛しき人に寄り添えば、不幸を招く呪いの名 故にどうか愛しき人よ、離れることを赦し賜え 抱きしめず、声をかけずに、去りゆく不実を赦し賜え せめて願おう。愛しき人よ、どうかあなたは幸せに せめて祈ろう。優しき人よ、どうかあなたは安らかに それを邪魔する畜生外道、全てこの身が引き受ける 愛縁喜縁に別れを告げよう。愛しき人が在れるよう 憎縁悲縁をこの手で断とう。優しき人が泣かぬよう 斃して守れ。排して守れ。ただそれのみが、この身に許されし幸いなれば―――― 誓いをここに。全てをかけて守り抜く――――“あなたと私の赤い糸《ライン・オブ・フォーチュン》”」 ⇒八雲乙葉【やくも・おとは】
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情報カードパターン/20120323★5恐ろしい_2353 犯行データ 犯行に使われた凶器 石像 死体の隠し場所 事務所 情報カード一覧 嘘つきの証言と、犯人の証言のうち「嘘」「偽」とあるものは太字になります。 一般的な重要度順に背景が赤→青になります。 犯人・犯行に使われた凶器・死体の隠し場所に関連する証言は赤字になります。 氏名 役割 犯人について 凶器について 何を持っているか 場所について どこにいたか 坂巻快人 嘘つき・6日目死亡 殺害方法は刺殺 ネクタイ 死体は玄関にある 黒井爽一郎 トロフィー 玄関に烏飼がいた 厨房 池谷雅也 5日目死亡 烏飼優太 嘘つき・2日目死亡 沙都美は包丁を持っている 死体は事務所にない 神林龍之介 快人はロープを持っている 灰皿 雪乃と一緒 オーモリ 雪乃は石像を持っていない ナイフ 沙都美と一緒 立花京香 犯人 烏飼は、犯人に脅されていない(偽) ロープ(偽) 一人でいた 新貝沙都美 日本刀 死体は玄関にない トイレ 白河雪乃 7日目死亡 殺害方法は絞殺ではない ネクタイ 沙都美と一緒 トイレ 梅園みゆき 凶器は石像 電源コード 厨房に黒井がいた 玄関 赤城恵美 4日目死亡 快人はロープを持っている 事務所に京香がいた 神林ローズ 3日目死亡 矛盾する証言 みゆき「凶器は石像」 ≠ 快人「殺害方法は刺殺」 沙都美「日本刀」 ≠ 烏飼「沙都美は包丁を持っている」 雪乃「ネクタイ」 ≠ 快人「ネクタイ」 龍之介&赤城「快人はロープを持っている」 ≠ 快人「ネクタイ」 龍之介&赤城「快人はロープを持っている」 ≠ 京香「ロープ」 沙都美「死体は玄関にない」 ≠ 快人「死体は玄関にある」 犯行を示す証言 みゆき「凶器は石像」 備考 参加者16人。内、12人は減点経験者 烏飼優太の凶器はバットカードがそろえば凶器は確定していた 坂巻快人の場所は厨房 最速探偵賞は3日目
https://w.atwiki.jp/kataseshima/pages/32.html
準備中
https://w.atwiki.jp/kitami/pages/19.html
Ishuld カセドリア ファルコン加藤 Jeremiah ゲブランド ふたねり Ryback Dietlinde 路頭_迷子 カセドリア あんこくそんざい Kether ゲブランド Izalith ロシア人 命日2012 2/19 06 04 余りにも早すぎる、惜しまれる死だった アビューズまつり
https://w.atwiki.jp/alviss_fez_net/
Information このWikiはFantasyEarthZero(FEZ)のDaath鯖で活動する部隊特務部隊アルヴィースのWikiです。 FEZって何?って人は→コチラ 戦争参加前に ネツァワル王国Wikiを熟読すること Flashやイラストも豊富でわかりやすく戦争についての解説があります。D鯖TOP こちらのゲブWikiも熟読することを薦める。 演習日程などを決めたいのでBBSのほうへ書き込みよろしく。 装備SS(特にMobDropや部隊服2など)募集中。 今後のアップデート情報 毎週月曜日08 00~16 00は定期メンテナンスの日 アップデート情報 6月16日のアップデート ・「勝利を掴め―TakeTheDream―」開催 イベント専用NPC配置/戦争での獲得リング1.5倍 -- (レオナ@管理人) 2008-06-16 09 44 18 6月23日のアップデート ・新オーブ装備追加 タイド(片手剣)/ヴォルテクス(盾)/フロード(両手斧) ラピッヅ(短剣)/トレント(弓)/エディ(杖) 夏らしく青い装備。 ・新カジノ景品アイテム追加 アグロヴァルセット(♂ヲリ/パーシヴァル色違い) マグノリアセット(♀ヲリ/エレガンス色違い) エルキンズセット(♂スカ/フォレスター色違い) セトクレアセアセット(♀スカ/フォレスト色違い) フォピシィセット(♂サラ/ラスカリー色違い) グアラニチカセット(♀サラ/フェアリー色違い) ※追加に伴いデュラブル/インドミタ/スニーキング/スマグル セデュース/アルーアは景品リストから除外 -- (レオナ@管理人) 2008-06-23 01 52 50 6月23日のアップデートその2 ・フィールド上に破壊することが可能な「橋」及び「壁」の追加 一部のフィールドにおいて戦争時に破壊可能な橋や壁が配置される。 橋や壁の仕様は戦争時のみダメージが適用/戦争時には両陣営からのダメージが適用適用されたダメージはダメージを与えたキャラの建築与ダメスコアに加算されない戦争終了時破壊されずに残ってる場合はHPが全回復する戦争によって破壊された場合、戦争開始のタイミングで自動建設される ・電撃FantasyEarthZERO Vol.12発行 ・フィールドマップの地形を変更 ドランゴラ荒地/始まりの大地 ・期間限定クエスト「ラヴマリッジ」開始 期間は6月23日~7月7日まで ・スゴイストセットの強化回数が不正な数値になってた不具合の修正 ・ゲルドハンドガード/ゲルドキャップの販売価格が不正な数値になってた不具合の修正 ・アエディリスローブ/アエディリスハンドスキンの強化上限値の数値不具合の修正 ・イベント「勝利を掴め!!―TakeTheDream―」の終了 獲得Ringが通常に戻る イベントNPCより取得したポイントのランキング順位が確認できる イベント報酬及びランキング報酬は6月30日の定期メンテナンスまで取得可能。 -- (レオナ@管理人) 2008-06-23 01 53 01 6月28日のアップデートその1 ・カジノ新景品追加 カリアセット(♂ヲリ)/セイジュセット(♀ヲリ)/ザータクセット(♂スカ) サスピセット(♀スカ)/ゼーヴェンセット(♂サラ)/シェアハドセット(♀サラ) ※追加に伴いサージェンセット(♂共通)/ブリギッドセット(♀共通)はリストから除外 ・クラス共通装備にクラス能力値の追加 ・新カジノコンテンツ「フォーチュンカード」 要するに神経衰弱。カジノ内部で販売されるミニゲームチケットでプレイ可能。 チケットはリング販売。 -- (レオナ@管理人) 2008-07-28 09 36 41 6月28日のアップデートその2 ・一部フィールドマップの配置変更 ログマール古戦場跡/ソーン平原/クラウス山脈/ウォーロック古戦場跡 ブローデン古戦場跡/ジャコル丘陵/セルベーン高地/クノーラ雪原 シュア島古戦場跡/エルギル高地/シディット水域/ウェンズディ古戦場跡 ・橋及び壁の耐久力調整 -- (レオナ@管理人) 2008-07-28 09 38 38 名前 コメント すべてのコメントを見る お知らせフォーム ショートカット集から代名詞・コマンドの項削除 マクロページ新規作成 コマンド・代名詞に追加を加え更新 -- (レオナ@管理人) 2007-12-12 19 44 13 28日のアップデートに伴い カジノ/闘技場/称号/クエストページを更新 -- (レオナ@管理人) 2008-01-30 13 30 06 Link>ネタ動画に4件追加 -- (レオナ@管理人) 2008-02-11 12 12 47 Link>動画 スカウト2件、ヲリ2件追加 クエスト更新 消費アイテム更新 -- (レオナ@管理人) 2008-02-27 12 18 27 Link 動画 Stage6閉鎖に伴いリンクを削除(コメントアウト)しました -- (レオナ@管理人) 2008-03-17 16 04 45 装備>オフィシャル 新オフィシャル武具追加 -- (レオナ@管理人) 2008-05-12 11 44 27 Link>動画 ウォリアー1件、ソーサラー1件、スカウト3件 その他いろいろ追加 -- (名無しさん) 2008-06-04 10 42 56 Link>動画 ウォリアー1件追加 -- (レオナ@管理人) 2008-06-08 08 29 23 クエスト更新 開催中のラヴマリッジ情報追加 -- (レオナ@管理人) 2008-06-24 11 17 48 戦争・召喚・建築を少し更新 -- (レオナ@管理人) 2008-08-26 11 11 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/minkama/pages/88.html
情報カードパターン/20120120★5コイン_不明 犯行データ 犯行に使われた凶器 包丁 死体の隠し場所 玄関 情報カード一覧 嘘つきの証言と、犯人の証言のうち「嘘」「偽」とあるものは太字になります。 一般的な重要度順に背景が赤→青になります。 犯人・犯行に使われた凶器・死体の隠し場所に関連する証言は赤字になります。 氏名 役割 犯人について 凶器について 何を持っているか 場所について どこにいたか 坂巻快人 神林龍之介は、犯人ではありません 殺害方法は刺殺です 私は日本刀を持っています 私は黒井爽一郎と一緒にいました 私は厨房にいました 黒井爽一郎 犯人は男です 赤城恵美はネクタイを持っています 私はロープを持っています 玄関には池谷雅也がいました 私は厨房にいました 池谷雅也 犯人 オーモリは、犯人に脅されていません(嘘) 犯行に使われた凶器は包丁です 私はネクタイを持っています(嘘) 死体は事務所にはありません 私は玄関にいました 烏飼優太 新貝沙都美は、犯人ではありません 池谷雅也はベルトを持っていません 私は石像を持っています 食堂には梅園みゆきがいました 私は事務所にいました 神林龍之介 坂巻快人は、犯人に脅されていません 新貝沙都美はバットを持っています 私はカッターを持っています 死体はトイレにはありません 私はトイレにいました オーモリ 嘘つき 池谷雅也は、犯人ではありません 黒井爽一郎は日本刀を持っています 私はカッターを持っています 厨房には誰もいませんでした 私は事務所にいました 立花京香 嘘つき 神林ローズは、犯人に脅されています 黒井爽一郎はロープを持っていません 私は日本刀を持っています 死体は食堂にあります 私は食堂にいました 新貝沙都美 犯人は男です 赤城恵美はネクタイを持っています 私はバットを持っています 私は立花京香と一緒にいました 私はトイレにいました 白河雪乃 池谷雅也は、犯人に脅されていません 殺害方法は撲殺ではありません 私はベルトを持っています 私は神林ローズと一緒にいました 私は事務所にいました 梅園みゆき 坂巻快人は、犯人に脅されていません 坂巻快人はロープを持っていません 私はナイフを持っています 死体は事務所にはありません 私は食堂にいました 赤城恵美 池谷雅也は、犯人です 殺害方法は撲殺ではありません 私はネクタイを持っています 玄関には池谷雅也がいました 私は事務所にいました 神林ローズ 立花京香は、犯人ではありません 赤城恵美はバットを持っていません 私は電源コードを持っています 私は烏飼優太と一緒にいました 私は事務所にいました 矛盾する証言 犯行を示す証言 備考 オーモリと京香(嘘つき2人)の、凶器が絞り込めない(トロフィー、灰皿) オーモリの、場所が絞り込めない(事務所・玄関以外のどこか)
https://w.atwiki.jp/minkama/pages/64.html
情報カードパターン/20111218★1コイン_部屋番号不明 犯行データ 犯行に使われた凶器 ロープ 死体の隠し場所 事務所 情報カード一覧 嘘つきの証言と、犯人の証言のうち「偽」とあるものは太字になります。 一般的な重要度順に背景が赤→青になります。 犯人・犯行に使われた凶器・死体の隠し場所に関連する証言は赤字になります。 氏名 役割 犯人について 凶器について 何を持っているか 場所について どこにいたか 立花京香 犯人 犯人は女 撲殺ではない ロープ 死体は事務所にある 事務所 新貝沙都美 ローズは犯人ではない 撲殺ではない トロフィー 死体は玄関にはない 玄関 梅園みゆき ローズは犯人ではない 絞殺 バット 死体は玄関にはない 厨房 神林ローズ 京香は犯人 凶器はロープ ナイフ 死体は厨房にはない
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2770.html
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス メーカー チュンソフト 発売日 2010年12月9日 対応機種 DS ローグ系のRPG 不思議のダンジョン 風来のシレンのシリーズ5作目 関連 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
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設定 薄幸のメイデン。 かつては自らの出自を、運命を呪いながら踊り続けていたが、 他のメイデンや人間達との交流によって一応の社会性は獲得した様子。 「は、はいぃ… 頑張ります、なんとか…」 呼び方:〇〇さん 一人称:私 好き・得意:自分を受け入れてくれる人/仲のいい人だけが居る空間 嫌い・苦手:痛い事/無茶振り/運動/友達の友達/「努力」を強いて来る人 他人に3秒以上見続けられると:さ、最悪吐きます…